Prikazovanje 109–144 od 973 rezultatov

URA S TEKOČINO

Čudovita vodna urica. Opazovanje prelivanja pomaga umirjat in sproščat.

URA DIGI-DISC

Majhna ura, ki vam lahko izboljša vsak prostor.

UNIVERZALNE ČUTNE PLOŠČICE 19/1

Ortopedske strukturne ploščice spodbujajo razvoj telesnih in kognitivnih sposobnosti. Set je sestavljen iz 19 komadov različnih čutnih plošč.

171,90

UJEMITE ČUSTVA

Igra, ki pomaga prepoznati čustva.

UJEMI ŽOGO

Trenirajte svoje telo in um!

UJEMANJE KARTIC-POVEŽI TRI

Ujemanje kartic za učenje novih besed.

UGANI KAJ SEM

Uponašajte kaj ste dobili na kartici. Prvi ko ugane obdrži kartico.

UGANEŠ KDO SEM?

Je logična igra ugibanja za dva igralca.

TWISTER

3 različne jakosti obročev.

TWINFIT VERBA

Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo.

TWINFIT VARIA

Katere zadeve so v različnih oblika? Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo.

TWINFIT SUBSTANTIA

Katera zadeve so iz istega materiala? Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo.

TWINFIT SPORTIVA

Set kartic kje so prikazani športi. Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo.

TWINFIT SENSORIA

Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo.

TWINFIT SEKVENCA

Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo. »prej -potem « Ni nujno, da so vzročno-posledične povezave, lahko so čista zaporedja, na primer: »Najprej pride načrt, nato konstrukcija«. itd., "Najprej gosenica, nato metulj."

TWINFIT PRAPOSITA

Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo. Ta set vsebuje kartice z vsebino- kje je oz. kje se je kaj zgodilo?

TWINFIT OBJECTA

Katero dejanje ima  enako povezavo? Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo.

TWINFIT LOCA

Kdo ali kaj dela oz. kdo kje živi? Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo.

TWINFIT KONTRARIA

Set kartic Contraria - kaj je nasprotje naslikanega? Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo.

TWINFIT KOMMUNIKATIVA

Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo. Set Kommunikativa vsebuje kartice na temo "Kdo s kom govori?"

TWINFIT INSTRUMENTA

Kateri predmet uporabimo za? Npr. Glavnik uporabimo za? S čim prižgemo svečo? Ali za kaj uporabimo šibico/ogenj? Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo.

TWINFIT IDEA

Na kaj misli oseba na sliki? Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo.

TWINFIT HYPONYMA

Kaj sodi v isto skupino? Kaj ima isti koncept? Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo.

TWINFIT HOMONYMA

Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo.

TWINFIT ELEMENTA

Kaj je del česa? Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo.

TWINFIT DONATA

Kdo da komu kaj? Npr. Mož podari rožice ženi...Gospodar da kužku salamo... Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo.

TWINFIT DIRECTA

Kdo in kam cilja? Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo.

TWINFIT CONTENTA

Kje se nahaja predmet? Kje ga najdemo? Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo.

TWINFIT COLORA

Kakšne barve je limona? Set je namenjen učenju ter prepoznavanju barv. Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo.

TWINFIT CAUSA

Set kartic Causa - zakaj se je to zgodilo? Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo.

TWINFIT AUXILIA

Kdo komu pomaga? Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo.

TWINFIT ASSOZIATIVA

Na kaj pomisliš, ko pogledaš sliko? Smisel Twinfit kartic je povezati predmete in situacije ali njihove povezave. Skratka skozi igro in iskanje, povezovanje je potrebno uporabiti čim več možnosti poimenovanj, povezovanja ter opisovanja. Kartice lahko uporabite za preprosto igro spomina, katera navodila poznamo.

TRICKY FISH ZELENI

Tricky Fish zelena Kot riba v vodi

TRICKY FISH MODER

Tricky Fish moder Kot riba v vodi

TRI-GRIP KLEŠČE

KREPITE veščine držanja svinčnika brez potrebe po svinčniku.

TRENER USTNE MOTORIKE

Odličen trening za razvoj ustne motorike. Artikel nudi 4 možnosti uporabe.

Pregled zasebnosti

Spletna stran uporablja piškotke za pravilno delovanje in uporabniku prijaznejšo izkušnjo na spletni strani. Informacije o piškotki se shranijo v vaš brskalnik in omogočajo, da ko se vrnete na stran si le ta zapomni vaše zadnje dejane oziroma vaše izdelke v košarici. Več o zasebnosti si lahko preberete TUKAJ

Z uporabo teh spletnih mesta, kot so navedeni v seznamu spletnih mest, ki jih upravlja upravljavec se strinjate, da ta spletna mesta nastavijo piškotke na vašem računalniku ali mobilni napravi do preklica ali izbrisa do katerega imate pravico in jih v svojem brskalniku upravljate sami.

Obvezni pišpkotki

Obvezni piškotki so tisti piškotki, ki so nujni za pravilno delovanje spletne strani. Če teh piškotkov ne bi bilo spletna stran ne bi delovala in vi ne bi mogli brskati oziroma naročiti storitev. Zato teh piškotkov ni mogoče izklopiti.